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一:士气是复制所具有的一种属性,根据士气的高低,复制人减少或者增加压力。
当士气大于土气需求时,还会产生喜悦反应。
图1-1中绿色为士气,红色为士气。只要保证绿色的长度不低于红色的长度(即当前士气不低于士气需 求),复制人就不会产生压力。

图1-1
二:提高士气的方法
食物、装饰度、房间系统、娱乐和休息时间的长短都会影响复制人当前士气(图1-1绿条)的大小。
1、食物给复制人提供的士气与食物品质和复制人相关特质影响,从食物中得到的士气可以维持1.1个周期。

图2-1
如果给小人分配的餐桌上有食盐(小人会把食盐放在餐桌上),会在吃饭时格外提供1个士气,持续1.2个周期。
2.装饰度是对环境美观度的衡量,它几乎<font style="color:rgb(24, 25, 28);">所有东西的影响——比如家具、电线、植物、小动物甚至是 复制人本体。</font>
装饰度提供的士气在-1到12,持续1.1周期,取决于上周期的平均值
图2-2-1
装饰度提供的士气是一个梯度如图2-2-2

图2-2-2
提高装饰度可以用花岗岩为材料,贴满干板墙、刻雕像块(艺术属性最高的小人刻)。(按F8可查看装饰概览)



3.房间是缺氧前期提升士气最方便的方式。
下图中是缺氧中能提供士气的房间(F11可查看房间系统)

在房间概览中可以查询房间形成的条件

4.娱乐是中后期没有生存压力,提升士气最好的方式。
